大學搶開電玩系所 招生近百分百
  • 發表時間
  • 2015-10-13
資料來源:聯合新聞網
 
 
程式高手月薪上看9 馬學生也來讀
 
隨著遊戲產業蓬勃崛起,台灣產值已逾500億元,各大學近年紛設遊戲相關系所,培育企畫、設計、程式一手包的跨領域電玩人才;且不受少子化影響,招生率幾乎百分百。程式高手畢業後月入可到9萬元,甚至有人遠從星、馬來台就讀。
 
遊戲動漫產業的用人需求增加,國立台北教育大學、龍華科大、南台科大等校也創設相關系所,課程及師資分為企畫、美術、程式3個領域,以往都是各司其職,系所也是分開設置,講的是不同世界的語言,會有溝通不良的問題。現在改為培養跨領域的遊戲全才,很受業界歡迎。
 
國北教大玩具與遊戲設計所教授王學武說,大學部學生須花1年做出1個遊戲;研究所則專注遊戲的研究,像3D列印實體遊戲角色就是近兩年的熱門研究。
 
王學武表示,近3年受少子化影響,台、清、交一些熱門的研究所報名人數銳減,但國北教大玩遊所招生人數都一直不錯,有學生從新加坡專程來讀,也有優秀學生還沒畢業就被業界網羅。畢業後都可找到好工作,「起薪不可能只有22K」,寫程式的都是40K至90K、美術大約35K。
 
龍華科大多媒體與遊戲發展科學系系主任林志勇說,該系日間部招生率幾乎百分百,還有馬來西亞、大陸的學生。除了純遊戲,系上還會教學生時下最流行的互動裝置,例如在滑板車、釣魚竿加裝感測器來操控遊戲。
 
遊戲系聽起來夢幻,但為做出好作品,學生4年都不能混。「遊戲系特色就是不用考試,都是交實務作品。」林志勇表示,平時要花時間做遊戲,作為未來求職面試作品。畢業門檻是至少參加一次校外比賽,今年學校還補助優秀學生到東京電玩展參賽。
 
元智大學資傳系教授陳志洪說,系上分為科技組和設計組,升大四的暑假,要到遊戲公司實習;大四要畢業製作並辦成果展,會請業師擔任評審。有學生畢業前就被網羅進手機遊戲公司。
 
 
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